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AMD Radeon HD 5870 Eyefinity 6 : l'extase ?

par

La semaine dernière, nous nous dépêchions de tester les GeForce GTX 470 et 480 afin de pouvoir vous faire part de nos conclusions sur leurs performances dans les jeux actuels, de ce que nous attendions de ces cartes pour l’avenir et de l’énergie qu’elles allaient consommer d’ici là.

À ce moment-là, nous savions déjà qu’AMD allait lever le voile sur sa Radeon HD 5870 Eyefinity 6 cette semaine. À l’inverse de la GeForce GTX 480, cette carte est l’un des secrets les moins bien gardés de tous les temps : AMD en parlait déjà en septembre, lors de l’annonce de la première Radeon HD 5870. Le mois dernier, la société a envoyé ses représentants aux quatre coins des États-Unis larguer des configurations à six écrans dans les bureaux de presse comme s’il s’agissait de bombes prêtes à exploser. Les photos et les vidéos de ces installations ont bien évidemment fini en ligne et tout le monde a pu voir ce que cela faisait de disposer d’un véritable mur d’écrans.

Seules les données relatives aux performances restaient encore confidentielles. Ces six derniers mois, l’équipe chargée de développer les pilotes AMD a sué sur l’aspect logiciel de l’Eyefinity 6. Leurs efforts ont porté leurs fruits : même s’il reste encore quelques petits détails à régler, il est aujourd’hui beaucoup plus simple d’installer, de configurer et d’utiliser une configuration à six écrans qu’il y a un mois, c’est-à-dire quand nous avons reçu les premières builds des pilotes Catalyst compatibles avec la technologie.

L’Eyefinity 6 dans notre labo

Les représentants d’AMD ont débarqués dans nos labos californiens avec non pas une, mais deux Radeon HD 5870 2 Go Eyefinity 6.

Longue de 11 pouces (28 cm), la carte Eyefinity 6 prend exactement la même place que la Radeon HD 5870 1 Go de référence. Cependant, en raison de son deuxième gigaoctet de mémoire GDDR5, elle nécessite un connecteur auxiliaire à huit broches et un six broches (contre deux connecteurs à six broches pour la carte normale). Selon AMD, sa consommation au repos passe de 27 à 34 watts tandis que sa consommation maximale grimpe de 188 à 228 watts, ce qui représentant tout de même une augmentation assez surprenante de 40 watts.

Pourquoi un framebuffer si important ? Comme vous le savez déjà, la Eyefinity 6 dispose de six sorties Mini DisplayPort pouvant gérer une résolution maximale de 2560 x 1600 chacune. Additionnez le tout et vous obtenez une surface totale de 7680 x 3200 pixels (soit plus de 24,5 millions de pixels), ce qui suffirait amplement à faire plier n’importe quelle carte 1 Go. En fait, il est même probable que les 2 Go de mémoire ne suffisent pas pour jouer dans ces conditions.


Radeon HD 5870 Eyefinity 6 2 Go
Radeon HD 5870 1 Go
GPU, gravure
Cypress, 40 nm
Cypress, 40 nm
Fréquence GPU
850 MHz
850 MHz
SPU
1600
1600
Type de mémoire
GDDR5
GDDR5
Fréq. mémoire / Débit
1200 MHz / 4800 Mbit/s
1200 MHz / 4800 Mbit/s
Capacité mémoire
2 Go
1GB
Bande passante mémoire
153,6 Go/s
153.6 Go/s
Consommation max.
228 watts
188 watts
Consommation au repos
34 watts
27 watt

Notre configuration de test est toutefois composée de six écrans Dell P2210H de 22" ; à 1920 x 1080 pixels l’unité, cela nous donne une surface totale de 5760 x 2160 pixels, soit 12,5 millions de pixels, ce qui est déjà (un peu) plus réaliste. Pour cet article, nous allons faire subir à cette configuration toute une série d’épreuves afin de découvrir en quoi la Radeon HD 2 Go Eyefinity 6 se différencie de la version de base, de déterminer si 2 Go suffisent pour jouer sur six écrans de 22" et de voir dans quelle mesure un CrossFire de cartes Eyefinity 6 est utile.

Joli programme, n’est-ce pas ? C’est le moins que l’on puisse dire. Avant d’entamer les festivités, il y a toutefois quelques menus problèmes dont nous devons vous faire part.

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anonymous 02/04/2010 10:32
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-9+

J'ai toujours pas compris l'intérêt de jouer sur un mur d'écrans. Je trouve la séparation des images est super désagréable et allant à l'encontre de l'immersion. Je préfère de loin jouer avec un vidéoprojecteur sur une image de 2 mètres de diagonale sans séparation quitte à perdre en résolution.

dtoxftw 02/04/2010 10:51
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-1+

+1 Raptorman

anonymous 02/04/2010 11:10
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-7+

et avec 6 vidéoprojecteurs: plus de cadre ;) bon le budget explose ok surtout en full hd :p

a+

anonymous 02/04/2010 11:14
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-7+

et 3 ou 6 videoprojecteur HD bien fixé et aligné comme il faut sans bord? ca peu faire un truc chouette? :D

anonymous 02/04/2010 11:40
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-5+

le seul intérêt est d'avoir plusieurs vues plus utilisé dans les simulateurs d'avion ou de F1 par exemple... mais sinon sur un bon Call of Duty je préfère jouer sur mon plasma de 50 pouces pour 10 fois cher

SoldierXXI 02/04/2010 11:59
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moggb 02/04/2010 12:04
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-4+

je penche plutot aussi pour la config sur 3 ecrans.
Mais ce qui aurait pu etre sympa c'est que la rangée supérieure n'affiche que le "ciel" du jeu. c'est a dire que le jeu reste centré sur l'ecran du milieu en bas!
la on ajoute de l'immersion sans géner la viser je pense.
mais ca doit pas etre simple niveau drivers par contre :D

VeGaS 02/04/2010 12:11
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-2+

Les bords ne sont vraiment pas un problème.
Je parle par expérience, je viens d'essayer un simulateur professionnel composer de plans recréant une sphère complète au centre de laquelle se retrouve le professionnel à entrainer:
les arrêtes s'oublient complètement. Le cerveau sait en faire abstraction totale.

Florian c 02/04/2010 12:26
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-2+

Pas quand tu as le viseur de ton FPS en plein sur ce cadre.

anonymous 02/04/2010 14:35
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-2+

oui c'est vrai, la planète en s'en fout..adoptons tous le multi-écrans, les multi gpu qui tirent des watts à gogo...le confort visuel prime avant tout...

turlupin en ptard 02/04/2010 18:00
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--3+

raptorman :
J'ai toujours pas compris l'intérêt de jouer sur un mur d'écrans. Je trouve la séparation des images est super désagréable et allant à l'encontre de l'immersion. Je préfère de loin jouer avec un vidéoprojecteur sur une image de 2 mètres de diagonale sans séparation quitte à perdre en résolution.

La réponse est dans les caractères gras. :D

Personnellement, Je ne joue pas, ni sur un, ni sur plusieurs écrans mais je sais qu'il y en a que ça amuse et à qui ça plaît et qu'il y a même des gens pour qui ça ne sert pas à jouer mais à travailler.

Étonnant, non ? 5desproges dixit !)

slipknot13666 03/04/2010 10:16
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-1+

Salut, non je pense que tu fais erreur Tulupin, comme dit dans le test: "La meilleure cartouche de l’Eyefinity 6, c’est le jeu". 3000€ dans 6 écrans pour jouer avec une petite poignée de FPS avec des bandes noires au milieu c'est pas ce que l'on pourrait rêver de mieux. Certes on devrait s'éloigner des écrans mais du coup c'est comme si nous avions un écran plus petit tout ça pour éviter les bandes noires. Un bon video se trouve a moins d'un tiers du prix de cette installation et là comme dit plus haut il n'y pas de bandes noires.
Cette technologie concerne donc en majorité le jeu mais dans ce cas c'est pas très aguichant.
DONC +1 raptorman ^^

ideal78 03/04/2010 10:28
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--1+

quelle reponse turlute en ptard?

1815 03/04/2010 11:51
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-3+

encore une fois, y'a pas que des gamers là dehors...

y'a même des gens qui bossent avec leurs PC.
dingue, non?

slipknot13666 03/04/2010 12:39
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-0+

Bien sur cela va de sois.

thor37230 03/04/2010 13:56
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-0+

et le prix d'une telle carte par rapport à une HD5870 classique?

SoldierXXI 03/04/2010 15:34
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-1+

m_ca :
oui c'est vrai, la planète en s'en fout..adoptons tous le multi-écrans, les multi gpu qui tirent des watts à gogo...le confort visuel prime avant tout...



Tes vraiment pitoyable ses vrai tu préfère toijouer avec un pauvre pc de base comme sa tu consommera pas,et tu ten fous des fps de l'immersion procuré par un tel système de la qualités et même de jouer convenablement mais certain préfère en j'en fais partit avoir un système multi-gpu énergivore, un système réactif qui donne un jeux fluide en toute circonstance, toute résolution, une immersion total qui a en payés les frais edf

slipknot13666 03/04/2010 16:26
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-1+

+1 les pseudo-écolos faut arrêter là ...

1815 03/04/2010 21:35
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--1+

en tout cas, la planète te remercie d'économiser les ressources - hautement inutiles - d'un correcteur orthographique... :d


c'est bon je sors. ===>[]

SoldierXXI 04/04/2010 10:12
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-2+

1815 :
en tout cas, la planète te remercie d'économiser les ressources - hautement inutiles - d'un correcteur orthographique... c'est bon je sors. ===>[]



la planète tj la planète vous avez que sa a la bouche et dans le si peu de cervelle et le plus drôle ses que dans la vie je suis sur que vous n'y faite pas attention chacun a ses besoin comme dit plus haut quand tu joue avec un système de base ou quand tu y travaille ses a te dégouté alors qu'avec un bon pc tu travaille et tu joue avec passion

turlupin en ptard 04/04/2010 14:10
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--3+

Citation :

la planète tj la planète vous avez que sa a la bouche et dans le si peu de cervelle et le plus drôle ses que dans la vie je suis sur que vous n'y faite pas attention chacun a ses besoin comme dit plus haut quand tu joue avec un système de base ou quand tu y travaille ses a te dégouté alors qu'avec un bon pc tu travaille et tu joue avec passion



Il est clair que tu as économisé la quasi totalité de l'énergie qu'il aurait fallu dépenser pour t'apprendre à écrire. Quant à celle qu'il faudrait dépenser maintenant pour te remettre les idées en place, je préfère ne même pas y penser...

Rien que le choix de ce pseudo aussi boutonneux qu'agressif... :sarcastic:

1815, attends-moi [:turlupin en ptard:1] aussi... C'est par là ? ----->

VeGaS 04/04/2010 17:20
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--1+

Florian C... tu n'es décidément pas équipé pour tout commenter.

anonymous 05/04/2010 18:30
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-0+

On peut pas chevaucher les bords d'écrans, ça réduirai à 2 cm la séparation entre les images.

jo_miau 07/04/2010 13:22
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-3+

Si vous etiez tellement pour sauvez la planete, vous auriez tout simplement pas d'ordi , vu que ca consomme...

c'est un peu le paradoxe du manifestant d'extreme gauche, altermondialiste, qui apres la manif, va se bouffer un bon macdo

dltme 11/04/2010 12:29
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-0+

Pourriez-vous tester avec 3 ou 6 rétroprojecteurs il n’y aurait plus le problème du cadre et la surface peut être encore plus grande.

wizao 11/04/2010 13:56
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-0+

jo_miau +1

1815 11/04/2010 13:57
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-0+

Citation :

Pourriez-vous tester avec 3 ou 6 rétroprojecteurs il n’y aurait plus le problème du cadre et la surface peut être encore plus grande.





ouais;, et vous louez une salle de ciné aussi, pour faire le test.
merci d'avance. :o

wizao 11/04/2010 14:04
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-1+

turlupin en ptard :
La réponse est dans les caractères gras. Personnellement, Je ne joue pas, ni sur un, ni sur plusieurs écrans mais je sais qu'il y en a que ça amuse et à qui ça plaît et qu'il y a même des gens pour qui ça ne sert pas à jouer mais à travailler.Étonnant, non ? 5desproges dixit !)


oui bon les Bourreau de travail ne devraient pas avoir de pause café pour passer ici ;)

1815 11/04/2010 14:31
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--3+

tu veux dire: pas comme ces branleurs de gamerzzz? :lol:

tehar 11/04/2010 18:32
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-0+

Toute facon c'est un faux débat, le gamer est un éternel insatisfait, qui recherche toujours ce qu'il n'a pas XD

Après faut pas non plus pousser les extremes, ont parle que de jeux vidéos ici, et la configuration 6 écrans sera probablement jamais un standar pour jouer, encombrement, prix.. Je me vois bien annoncer à ma femme que je vais mettre 6 écran sur le pc juste pour call of duty :p

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