

Nous avons utilisé la carte graphique single-GPU la plus rapide à notre disposition pour exacerber les goulots d’étranglement sous Metro 2033. Évidemment, ils ne reflètent pas toujours une situation réelle, puisque l’on imagine mal un consommateur acheter une GeForce GTX 580 pour jouer en 1 680 x 1 050. Dans ce cas précis, les performances chutent de façon importante dès que l’on utilise un Phenom II X4 970 et cela continue avec les processeurs dual core d’Intel et le Core 2 Quad 9550.
La morale de l’histoire est qu’un processeur dual core n’est pas assez puissant si l'on pousse le niveau des graphismes. Il est aussi intéressant de noter que le Phenom II X6 1100T, même s’il n’est pas le plus rapide, offre le plus grand nombre d’images par seconde minimum dans ce benchmark. Cet avantage se réduit au fur et à mesure que l’on sollicite le GPU. Lorsque l’on arrive à 2 560 x 1 600, huit des dix plateformes ne sont séparées que d'une image par seconde.
- Introduction
- À l’intérieur du Sandy Bridge : cores et caches
- System Agent et Turbo Boost 2.0
- Quick Sync : l’arme secrète du Sandy Bridge
- Quick Sync Vs. CUDA Vs. APP
- Lecture de fichiers vidéo et d’un disque Blu-ray
- Intel HD Graphics : Intel sort son grand jeu
- Deux nouvelles plateformes et plus à venir
- Overclocking : Sandy Bridge change la donne
- La deuxième génération d’Intel Core
- Configuration
- PCMark Vantage
- 3DMark11
- SiSoftware Sandra 2011
- Création de contenu
- Productivité
- Encodage multimédia
- Metro 2033 (DX11)
- F1 2010 (DX11)
- Aliens Vs. Predator (DX11)
- Consommation
- Conclusion