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Conclusion

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La conclusion de ce test sera pour une fois des plus simples : la DeathAdder est une souris qui remplit parfaitement son office. Elle satisfera les joueurs exigeants amateurs de faibles sensibilités grâce à une ergonomie tout à fait adaptée, des commandes de qualité comme à l’accoutumée, un capteur très efficace bien que se passant d’un laser pour mieux convenir aux déplacements les plus amples, etc.

Bien que sans compromis sur l’efficacité, la DeathAdder trouvera aussi occasionnellement sa place dans des utilisations plus calmes, qu’il s’agisse de bureautique ou de graphisme, en conservant un grand confort et une sensibilité à la volée gérée de façon logicielle. Malgré son orientation résolument tournée vers le jeu, elle restera donc pleinement utilisable en toutes circonstances. Seul le jeu à haute sensibilité fait figure d’exception, la Copperhead ou la Habu restant, —surtout pour la première— largement plus adaptées dans ce domaine.

Le prix de la DeathAdder est plutôt élevé dans l’absolu pour une simple souris, bien que tout à fait dans la norme sur ce marché, mais aussi par rapport à la Habu qui a déjà eu le temps de voir son prix diminuer et d’être largement diffusée. Cette dernière, à l’ergonomie relativement proche et disposant de deux boutons supplémentaires, conserve donc pour l’instant un certain intérêt pour ceux que les défauts du laser ne rebutent pas, probablement encore nombreux.

Razer DeathAdder
Solution sans compromis destinée à fournir une efficacité maximale aux amateurs de faibles sensibilités, la DeathAdder nous semble une vraie réussite, qui conviendra aux plus exigeants des joueurs, même utilisant des sensibilités très faibles. Reste son prix, amené à baisser, mais qui limite pour l’instant son intérêt à cette seule frange des joueurs en faible sensibilité, cible très réduite.
  • Les plus
  • Les moins
    • Performances excellentes malgré le recours à un « simple » capteur à diode
    • Ergonomie réussie, confortable et adaptée aux grands mouvements
    • Commandes toujours efficaces
    • Conception sans compromis mais encore assez polyvalente
    • Vise un public très restreint, notamment par son prix encore trop élevé
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Quaker 07/03/2007 12:13
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Y'en a qui ont trop joués à Golden Axe :D

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