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Source: Presence PC – Mots-clés : windows, vista, multimedia
Catégories: Autres
- 1 – Introduction
- 2 – Nouveau modèle de pilotes graphiques (WDDM)
- 3 – DirectX 10 et OpenGL
- 4 – Desktop Window Manager, bilan
- 5 – Une nouvelle pile audio
DirectX 10 et OpenGL
DirectX
Avec l’arrivée de cette nouvelle architectureL’architecture est le terme employé pour caractériser la manière dont sont agencés les composants d’un processeur informatique, mais peut également êt..., Microsoft en a profité pour revoir ses bibliothèques destinées aux jeux, DirectXEnsemble d’API utilisés pour créer du son, des animations et des graphismes en 3D et fonctionnant sous Windows et la console de jeu Xbox.
DirectX est .... Commençons avec DirectX 9L, aussi connu sous le nom de WindowsNom que portent les systèmes d’exploitation avec interface graphique de Microsoft.
Windows est apparu dans les années 80. Il s’agissait alors d’une in... Graphics Foundation (WGF 1.0) ou encore Avalon. Le « L », ne signifie ici aucunement « Light », et DirectX 9L est justement une version améliorée de la version 9 puisqu’elle exploite les nouvelles possibilités des pilotes WDDMModèle de pilotes graphiques spécifique à Windows Vista, le Windows Display Driver Model repose sur une toute nouvelle architecture divisée en deux mo.... Cette évolution propose entre autre une meilleure gestion de la mémoire, un meilleur contrôle des ressources et un contrôle plus précis du gammaOn appelle gamma la répartition des couleurs d’un écran donné. En effet, si les écrans sont souvent vendus comme « plusieurs millions de couleurs », i.... Le gestionnaire de bureau, connu sous le nom de Desktop Window Manager, utilise WGF 1.0. Nous y reviendrons plus tard.
DirectX 10Direct X 10 est la dixième mouture de l’API de Microsoft. C’est une application indispensable pour jouer à tous les jeux et animations multimédia (aud... est quant à lui connu sous le nom de Windows Graphics Foundation 2.0 (WGF 2.0). Si les versions 8 et 9 de DirectX peuvent être qualifiées d’évolution, WGF 2.0 est une révolution. Totalement nouvelle, aussi bien dans le code que dans l’architecture, cette version est incompatible avec les versions antérieures et est réservée à Windows VistaDernière grande version en date de Windows, sortie début 2007. Windows Vista est la première grande révision de Windows depuis XP. Elle apporte une no.... Uniquement (contrairement à ce qui a pu être dit). Voici une liste de quelques changements introduits avec DirectX 10 :
- élimination des bits de capacité des cartes graphiques. En d’autres termes, les capacités graphiques des cartes sont considérées comme étant identiques. La différence se fera donc sur les performances brutes et non plus sur telle ou telle optimisation ;
- un modèle unifié pour la programmation des shaderUn shader est un jeu d’instructions consacré au rendu graphique en 3D. Ces instructions définissent des effets dont les paramètres sont accessibles au.... Précisons que DirectX 10 se base sur la version 4.0 des PixelContraction de "picture element", le plus petit élément qui compose l’image. Le pixel, abrégé px, est une unité de surface permettant de définir la ba... Shader ;
- un nouveau pipelineUn pipeline est une succession d’opérations matérielles ou logicielles. Les différents étages du pipeline sont connectés en série : la sortie d’un éta... et une gestion de la mémoire plus souple ;
- le GPUProcesseur Graphique (Graphical Processing Unit). Unité de calcul spécialisée dans les taches graphiques et 3D qui constitue le cœur d’une carte graph... ne requiert plus l’intervention du CPULe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centrale de trai... pour effectuer des calculs ;
- l’apparition des Geometry Shader.
Avec DirectX 10, le modèle de programmation a été entièrement revu et il n’est désormais plus possible de reprendre un ancien code et de changer quelques propriétés ici ou là. Pour l’instant aucun jeu n’utilise ces bibliothèques, mais on peut noter la disponibilité les cartes graphiques de la série 8800 (voir notre dossier sur le GeForce 8), gérant ces dernières. Le R600, quant à lui, ne devrait plus tarder. Si vous êtes intéressés par DirectX 10, nous vous conseillons de consulter notre dossier qui détaille et explique toutes les nouveautés de cette API(Application Programming Interface) Interface de programmation. Une API fournit une abstraction permettant à deux briques logicielles de communiquer. ....
Et OpenGL ?
Nous ne pouvions pas nous pencher sur DirectX sans évoquer le triste sort que Vista réserve à OpenGLAPI de rendu 3D ayant la particularité d’être portée sur une large gamme de plates-formes.
OpenGL (Open Graphics Library) est une API unifiée de rendu.... OpenGL est une spécification définissant une API multiplateforme pour l’écriture d’applications gérant des graphismes en 2D ou 3D. Apparue dans les années 1990 suite aux efforts de SGI, l’API a été pour la première fois introduite dans Windows avec Windows 95Premier système d’exploitation grand public avec interface graphique de Microsoft, lancé en 1995.
Windows 95 a fait fusionner deux produits auparavant... OSR2. Concurrente de Direct3DComposant de l’API DirectX de Microsoft qui prend en charge l’affichage en 3D.
DirectX est le principal composant de l’API DirectX, utilisée sous Wind..., elle reste pour sa part libre et indépendante du système d’exploitation. La version actuelle, sortie en août 2006, est la 2.1.
Avec Windows Vista, Microsoft a continué de privilégier son API maison, ce qui fait que celle d’OpenGL, même si elle est intégrée au système, doit passer par DirectX pour effectuer son rendu. Imaginez l’influence sur les performances, d’autant plus que la version livrée, la 1.4, est assez ancienne, ce qui implique que bon nombre d’effets graphiques ne sont pas évident à afficher. Sachez néanmoins que la situation était pire avec Windows XP, puisqu’OpenGL était livré en version 1.1, et que, sans piloteModule logiciel nécessaire à un système d’exploitation pour gérer un périphérique ou un matériel particulier. Le pilote est un module logiciel qui ass... adéquat, il était exécuté de façon logicielle.
Pour continuer d’utiliser OpenGL, les fabricants de cartes graphiques ont la possibilité de diffuser l’API avec leurs pilotes. On parle de pilotes dits ICD (Installable Client Driver), qui ont la possibilité d’accéder aux ressources graphiques sans passer par Direct3D. Là encore, tout n’est pas toujours rose, puisque, si l’implémentation d’OpenGL n’est pas compatible avec le Desktop Windows Manager (que l’on retrouve à la page suivante), l’utilisation d’une application OpenGL en mode fenêtré a pour effet de désactiver AeroNom de l’interface graphique de Windows Vista. Aero existe en deux versions au choix de l’utilisateur, Aero Classic (qui est en fait identique à Luna,.... Il reste donc beaucoup de travail pour les constructeurs de cartes graphiques s’ils souhaitent que leurs produits continuent à supporter cette API correctement sous Windows Vista. Signalons que le travail sur la compatibilité totale entre le DWMLe Desktop Window Manager est la technologie de Windows Vista qui contrôle l’affichage et le rafraichissement des fenêtres du bureau. Desktop Window M... et l’API OpenGL a été possible à partir du moment où Microsoft a cédé sous la pression des utilisateurs, d’ATI et de NVIDIA.
Au final, malgré le tableau sombre qui est dressé ici, on peut retenir que la situation n’est pas pire que sous Windows XP, mais qu’elle gagnerait largement à être améliorée.
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Voilà ce que je retiens de cet article, c'est aussi la raison pour laquelle, Vista "dans l'état actuel" ne passera pas par chez moi.
Aucun professionnel du domaine vidéo ou audio utilisera cet OS.
Vista n'est qu'un gestionnaire de DRM à la solde des majors, la plus belle régression de l'histoire de l'informatique....
![[:m prof:2] [:m prof:2]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/2/m prof.gif)
Pour être un peu plus complet :
Windows dresse un véritable mur entre certains processus audio et vidéo d'une part, et les utilisateurs ou les programmeurs extérieurs d'autre part.
Microsoft a mis en place dans Vista, des contrôles de sécurité qui pourront aboutir à l'interruption des connexions d'un ordinateur avec un certain nombre de moniteurs ou d'écrans de télévision, si ces contrôles ne sont pas respectés ou mis en oeuvre.
Une manière de caresser les studios de cinéma dans le sens du poil, alors que le PC va se retrouver au centre des nouveaux réseaux numériques domestiques qui permettront, notamment, la diffusion de films en haute définition à travers tout le foyer.
Les studios de cinéma applaudissent, les développeurs moins
Le son de cloche est différent chez les développeurs, pour qui ces niveaux de sécurité de plus en plus élevés constituent de graves entraves à l'innovation en matière de programmation.
Quant au consommateur, dans la confusion, il aura juste le sentiment de perdre encore un peu plus la maîtrise de son disque dur et de ce qu'il a le droit d'en faire.
À juste titre.
| a écrit : Citation :Malheureusement, l’envers du décor cache une mise à l’écart de la solution d’accélération graphique tierce et surtout, la disparition de l’accélération audio. Or l’usage d’une carte son ne se réduit pas qu’aux calculs des effets dans les jeux, mais aussi aux effets d’ambiance plus ou moins complexes dont ont besoin les professionnels. Tous les regards sont désormais tournés vers les constructeurs de matériel. On ne peut pas non plus ignorer l’étude qui circule sur Internet et qui évoque les surcoûts que Vista va engendrer à cause de ses mesures très strictes sur les contenus protégés, ainsi que les traitement particulier appliqué à des sources de qualité médiocre. Voilà ce que je retiens de cet article, c'est aussi la raison pour laquelle, Vista "dans l'état actuel" ne passera pas par chez moi. Aucun professionnel du domaine vidéo ou audio utilisera cet OS. Vista n'est qu'un gestionnaire de DRM à la solde des majors, la plus belle régression de l'histoire de l'informatique.... ![]() |
Oui le passage que tu cites est en effet extrêmement inquiétant !
Ejecter OpenGL et l'accélération audio va poser des problèmes aux professionnels de l'image et du son. M'enfin c'est un cadeau inespéré pour Apple car les pros ne pourront pas rester sous XP ad vitam eternam.
Quand à "l'usine à DRM" Vista, ça fait déjà une grosse polémique, que MS essaye de calmer sur ses blogs publicitaires. Mais il se prend une grosse claque dans les commentaires...
Voir ici:
http://windowsvistablog.com/blogs/ [...] swers.aspx
Vista commence vraiment très mal sa carrière, surtout à l'heure où les majors envisagerait de plus ou moins laisser tomber les DRM... Elles commencent à comprendre qu'elles n'ont rien à gagner à s'allier avec Microsoft.
| othis2005 a écrit : arretons d'etre naif les gars, comme si microsofts allait renier et condamner les pros qui ont besoins de l'acceleration du son et... |
Grave erreur, je suis professionnel du son et dans l'état actuel des choses, Vista est pour nous inexploitable...
| a écrit : Aucune idée, que celui qui a ce type de lecteur, Linux et le support de ce type de lecteurs nous renseigne ! |
Linux c'est avant tout du libre, alors la lecture des contenus protégés, on s'en contrefou...
L'utilisation d'un PC ne se résume pas à la simple lecture d'un contenu protégé, enfin je l'espère...
| a écrit : [quotemsg=354920,7,21675]comme ça troll à tout va sans savoir, je me lance aussi: |
ben t'as qu'a lire le dossier de ppc et lire la réponse de microsoft qui a été donnée plus haut (PS: juste l'article, pas les commentaires qui suivent... ils sont juste là pour prouver que les gens ne savant pas lire)
toutes les réponses ont été données
tu veux que je rajoute quoi?
peut être que je te fasse un résumé ou une explication de texte?
tu as décidé de troller et de faire semblant (ou pas?) de ne pas comprendre la problématique... qu'est-ce que je peux y faire?
c'est pourtant pas difficile de comprendre que toutes ces protections ne sont pas nouvelles et qu'elles existent déjà dans xp...
c'est pas difficile de comprendre que ça ne concerne que les contenus commerciaux protégés (donc décision des majors et pas de vista)...
tu veux pas des drm... très bien, achète pas de HD DVD ou de BR alors... ils sont tous protégés et nécessitent des équipement et softs qui les gèrent...vista ne fait qu'être compatible avec ça...
mais c'est tellement plus facile de troller, je reconnais...
sinon pour les drivers... ben on attend les fabriquants... ils sont au courant depuis longtemps... (même si creative par exemple essaie de faire croire le contraire... ça fait plus de 2 ans qu'on est au courant pour la nouvelle pile audio de vista... bien avant qu'ils sortent la xfi... avant eax 5... bref, ils ont pris les consommateurs pour des cons... et les trolls en veulent à microsoft... ben pourquoi pas... mais ce n'est pas faire preuve de discernement...)
Edit: clubic vient d'ailleurs de faire une bonne synthèse sur ces deux articles (celui trollesque sur les couts de vista qui est cité en exemple depuis quelques jours/semaines et la réponse sur le blog de vista):
http://www.clubic.com/actualite-68 [...] alite.html
ça permettra peut être à certains de mieux comprendre
| bebe33 a écrit : ben t'as qu'a lire le dossier de ppc et lire la réponse de microsoft qui a été donnée plus haut (PS: juste l'article, pas les commentaires qui suivent... ils sont juste là pour prouver que les gens ne savant pas lire) |
Tu es le parfait exemple du Monsieur je sais tout, toi.
Je ne te parle pas de ton domaine restreint qui consiste à utiliser un PC pour jouer ou regarder des films, je parle du domaine professionnel ou Vista n'a, pour l'instant, pas ses entrées à cause de toute ses restrictions.
Ce que tu n'as pas compris c'est que se ne sont pas les DRMs qui me préoccupe, mais les méthodes employées par Vista pour gèrer l'audio et la vidéo, les protections ne me posent aucun problème.
Il n'y a aucun troll dans mes propos, maintenant si tu préfères garder tes oeillères et prendre les autres forumeurs pour des imbéciles qui ne savent pas lire, c'est très bien, c'est ton avis, mais personnellement je trouve aucun intérêt à te lire, tu ne m'apprends rien et tu ne fais que prêcher pour ta paroisse.
| a écrit : Résumer Vista à ça est un peu réducteur... |
Bien entendu, la gestion des DRM, l'audio hardware, et l'OpenGL, ne sont que des détails parmi d'autres.
L'ennui c'est que si on achète un nouvel OS il doit être mieux, et ce à tous les points de vue. C'est quand-même embêtant que pour bénéficier de certains avantages ont doive souffrir de sérieux inconvénients qui sont dû au bon vouloir de Microsoft.
Surtout que Vista est loin d'être donné...
bon, je te rafraichi la mémoire:
TON premier post:
| a écrit : [quote]...Vista n'est qu'un gestionnaire de DRM à la solde des majors, la plus belle régression de l'histoire de l'informatique.... |
et ta réplique qui tue:
| a écrit : ...Ce que tu n'as pas compris c'est que se ne sont pas les DRMs qui me préoccupe, mais ... |
très très cohérent...
| bebe33 a écrit :
|
Quand tu cites les gens laisse les phrases complètes ne prend pas que ce qui t'arrange, sinon je vais penser que c'est toi le troll de service sur ce topic.
Bien sûr que c'est très cohérent, j'exprime ici ce que représente Vista pour moi, une usine à gérer les DRMs et rien de plus, maintenant ça ne me gènerai pas personnellement, si je pouvais travailler avec ce Vista, mais c'est loin d'être le cas.
C'est bien tu vas améliorer ton score à discuter avec moi, parce que avec 65 posts en presque 4 ans il était tant que tu t'y mette.
Effectivement, la gestion des contenus protégés est un scandale dans Vista
Je vous conseille de lire l'article qui est dans le lien ci-dessous
http://linuxfr.org/2007/01/06/21865.html
Vous y apprendrez que Vista bloque les sorties audio ou vidéo comme bon lui semble pour éviter que vous ne puissiez copier les données sortant des hauts-parleurs ou de la sortie vidéo, que si vous n'avez pas une chaine complète HD-Ready, point de salut, comment chaque pilote de périphérique (webcam, carte son, carte vidéo) devra être unique pour chaque modèle (adieu les pilotes unifiés comme les Catalyst ou le ForceWare) et donc comment cela va demander beaucoup plus de temps aux programmeurs, et donc au final, qui va payer ? Ben le consommateur !!!
Vous y apprendrez comment votre CPU va passer tout son temps à crypter tout ce qui est audio et son DANS LE SEUL BUT d'éviter la copie pirate (par contre vos identifiants de compte banquaire ou votre dossier médical, eux, resteront non cryptés), vous y apprendrez comment les développements open-source seront évincés (puisque les caractéristiques des cartes 3D ou audio devront rester secrets). Donc à terme, sous couvert de protéger les contenus des DVD-HD ou des SACD, on vise à rendre les produits hardware incompatibles avec de l'open source, donc .... Linux. Et hop, on fait coup double : on maintient l'utilisateur pieds et poings liés au niveau hard ET au niveau Soft et OS.
Que ceux qui disent "pas de probleme, je lirais pas de DVD-HD sur mon linux, imaginent que d'ici quelques années, ils ne trouveront plus de pilote pour leur carte vidéo ou audio, parceque les fabriquants n'en donneront pas les caractéristiques. Existe t'il des imprimantes Canon qui marchent facilement sous linux ? Non, car Canon ne publie pas les données nécessaires pour que les programmeurs arrivent à sortir un driver open-source. Ce sera la même chose pour les cartes graphiques, voir les cartes mere, lorsque les nouveaux Bios EFI sortiront...
Pour moi, c'est tout vu : pas de Vista chez moi.
Réfléchissez bien : on vous propose une jolie interface graphique, mais derriere cela, un truc énorme se trame. C'est la fin du libre choix de votre plateforme informatique qui est en jeu, votre propre liberté d'action.
Il est vrai, que si vous avez l'ecran HDReady, la chaine audio HDReady, l'ampli HDReady, tout cela ne vous concerne pas, mais sur le principe, c'est une aliénation massive qui se prépare.
Quand vous aurez lu que "La preuve [de la sécurité] doit être présentée à Hollywood et aux autres propriétaires de contenu, et doit confirmer qu'elle fournit le niveau de sécurité exigée. Le témoignage écrit d'au moins trois des plus grands studios d'Hollywood est exigée", vous comprendrez que MicroSoft laisse aux studios d'Hollywood un droit de véto sur les mécanismes de sécurité de Windows.
Bref, allez lire l'article dont je vous parle plus haut, il est certe long, mais il fait peur.
Mon seul souhait, c'est que cet article soit un fake et que tout cela soit un ramassi de conneries. Malheureusement, j'ai bien peur que non.
effectivement cet article est un tissu de conneries
je te conseille de lire les liens donnés un peu plus haut
Le troll de service a encore frappé...
Dis moi, il te paye combien Bilou pour défendre son OS ?
Allez, arrête tes conneries, dis nous la vérité, tu bosses chez Crosoft...
Si tel n'est pas le cas, je vais envoyer un mail à Bilou pour qu'il te récompense.


Youpi !
J'ai déjà hâte de lire.