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Configuration du test

par
Composants
Processeurs
Intel Core i7-980X (Gulftown) 3,33 GHz, o/c @ 3,73 GHz (28x133 MHz), LGA 1366, 6.4 GT/s QPI, 12 Mo de cache L3 partagé, Turbo Boost désactivé, Hyper-Threading et économies d'énergie activées.

Intel Core i7-875K (Lynnfield) 2,93 GHz, o/c @ 3,2 et 3,73 GHz, LGA 1156, 8 Mo de cache L3 partagé,
Turbo Boost désactivé, Hyper-Threading et économies d'énergie activées.

Intel Core i5-655K (Clarkdale) 3,2 GHz, cadencé  @ 2,93, 3,2 et 3,73 GHz, LGA 1156, 4 Mo de cache L3 partagé,
Turbo Boost désactivé, Hyper-Threading et économies d'énergie activées.

Intel Core i3-530 (Clarkdale) 2,93 GHz, LGA 1156, 4 Mo de cache L3 partagé,
économies d'énergie activées.

AMD Phenom II X6 xxxx (Thuban) 3,3 GHz, o/c @ 3,7 GHz, Socket AM3, 6 Mo de cache L3 partagé,
Turbo CORE désactivé, économies d'énergie activées.

AMD Athlon II X4 640 (Propus) 3 GHz, Socket AM3, pas de cache L3,
économies d'énergie activées.

AMD Athlon II X2 260 (Regor) 3,2 GHz, Socket AM3, pas de cache L3,
économies d'énergie activées.
Cartes mères
Asus Rampage III Formula (LGA 1366) Intel X58/ICH10R, BIOS 0505

Asus Maximus III Formula (LGA 1156) Intel P55, BIOS 2001

Gigabyte 890FXA-UD5 (Socket AM3), AMD 890FX/SB850, BIOS F5
DRAM
Kingston 6 Go (3 x 2 Go) DDR3-2000, KHX2000C8D3T1K3/6GX @ 8-8-8-24 pour 1,65 V

Kingston 4 Go (2 x 2 GB) DDR3-2000, KHX2000C8D3T1K3/6GX @ 8-8-8-24 pour 1,65 V
Stockage
Intel SSDSA2M160G2GC 160 Go SATA 3Gb/s
Cartes graphiques
AMD Radeon HD 5970 2 Go GDDR5

AMD Radeon HD 5870 1 Go GDDR5

AMD Radeon HD 6870 1 Go GDDR5

AMD Radeon HD 5850 1 Go GDDR5

AMD Radeon HD 6850 1 Go GDDR5

AMD Radeon HD 5770 1 Go GDDR5

AMD Radeon HD 5750 1 Go GDDR5

AMD Radeon HD 4870 512 Mo GDDR5

AMD Radeon HD 4850 512 Mo GDDR3

AMD Radeon HD 4770 512 Mo GDDR5

Sapphire Radeon HD 4670 512 Mo GDDR4

Sapphire Radeon HD 4550 512 Mo GDDR3

Gigabyte GeForce GTX 580 1,5 Go GDDR5

NVIDIA GeForce GTX 480 1,5 Go GDDR5

NVIDIA GeForce GTX 470 1,25 Go GDDR5

NVIDIA GeForce GTX 460 1 Go GDDR5

NVIDIA GeForce GTS 450 1 Go GDDR5

NVIDIA GeForce GTX 295  2x 896 Mo GDDR3

BFG GeForce GTX 285 1 Go GDDR3

Zotac GeForce GTX 275 896 Mo GDDR3

Zotac GeForce GTX 260 896 Mo GDDR3

BFG GeForce GTS 250 1 Go GDDR3

BFG GeForce 9800 GTX 512 Mo GDDR3

Asus GeForce 8500 GT 256 Mo DDR3
Alimentation
Cooler Master UCP-1000 Watts
Logiciels et pilotes
Os
Windows 7 Ultimate 64 bits
DirectX
Version 11
Graphiques
AMD Catalyst 10.10

NVIDIA ForceWare 260.99 (toutes cartes NVIDIA sauf GTX 580)

NVIDIA ForceWare 262.99 (GTX 580)

Toutes les cartes graphiques ont été testées aux fréquences de référence, exception faite de l’Asus GeForce 8500 GT dont les performances sont de toute façon si faibles que nous n’avons pas touché à l’overclocking d’origine. Reste le cas particulier de la Sapphire Radeon HD 4670 : notre modèle embarque de la GGDR4, tandis que ceux qui sont actuellement en circulation sont munis de GDDR3.

Tom's Hardware's World of Warcraft: Cataclysm Benchmark

Le protocole de test sera surement sujet à discussions, d’autant plus que World of Warcraft est un jeu compliqué à tester en matière de performances : les environnements qui mettent le plus à mal les configurations sont généralement les villes particulièrement peuplées ainsi que les raids épiques. Manque de chance, ni l’un ni l’autre ne permettent d’en tirer une séquence de test répétable (difficile de convaincre 9 à 24 autres joueurs de mener un combat de bout en bout à plus de 100 reprises juste pour évaluer l’impact sur les performances).

Nous avons finalement décidé de suivre un itinéraire défini étape par étape au-dessus des Twilight Highlands (une des nouvelles zones accessibles dans les Royaumes de l’Est), après avoir regardé attentivement l’évolution du nombre d’ips en survolant la plupart de l’ancien monde. Cette méthode s’est avérée fiable pour avoir un benchmark répétable, mais il faut garder à l’esprit que chacun constatera très probablement des faiblesses en termes d’ips dans les deux cas cités plus haut.

Notre interface utilisateur fera probablement sourire plus d’un : le but étant avant tout de tester les performances du jeu, nous nous sommes contentés de transférer un personnage avant de lancer directement les premiers benchmarks.

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Drizzt 06/12/2010 08:30
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petitpandaroux 06/12/2010 08:39
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-2+

À noter que WoW est dispo "simultanément" pour Mac et pour Windows (ça fonctionne sous nunux via Wine), ce qui est très rare pour les MMORPG.

Je trouve le jeu bien calibré même pour des "anciennes" machines. Quand je vois que FFXIV ramait à mort sur un Macbook Pro de moins de 3 ans (quasi tout à mini) alors que WoW tourne au poil (détails sur moyen et résolution max)

Drizzt 06/12/2010 08:42
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petitpandaroux 06/12/2010 09:09
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-2+

@Drizzt ; Ca se voit que tu n'as pas vu WoW depuis la mise à jour "3.0".

FFXIV est purement injouable sur une config moyenne, un MMORPG, c'est intéressant si tu as du "monde" et pas uniquement des kikoulol j'ai la plus grosse (config) sous Windows. Et c'est là que WoW se positionne.

jojolemariole 06/12/2010 09:12
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--2+

Introduction : "de toute façon" -> "tout intérêt" sans doute?

Drizzt 06/12/2010 09:21
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--2+

Citation :

@Drizzt ; Ca se voit que tu n'as pas vu WoW depuis la mise à jour "3.0".

FFXIV est purement injouable sur une config moyenne, un MMORPG, c'est intéressant si tu as du "monde" et pas uniquement des kikoulol j'ai la plus grosse (config) sous Windows. Et c'est là que WoW se positionne.




Si j'ai vu WoW recemment justement :) J'y ai joué à ses tout début et déjà la il ne tenait pas du tout la comparaison avec Everquest 2 sortit 6 mois plus tôt.

Everquest 1 sortit en 1999 a eu la décence de remodéliser tous ses personnages pour pouvoir suivre un peu plus sur la durée, même modestement. Dans Wow les models et les animations sont tous simplement horribles !

Quand aux textures chache misère il n'y a que ça : on veut montrer des lianes sur un mur on intègre la liane directement à la texture du mur, une grille sur le sol pareil, tout est plat à tel point qu'on y croit pas : c'est le minimum syndical.

Avec les moyens qu'ils ont c'est quand même sacrément dommage.


Concernant le monde dans un MMO je suis d'accord à une nuance près : tu t'en contrebalances qu'il y ait 6 millions de joueurs ou 100 000. Tout ce qui compte c'est qu'il y ait du monde sur le serveur sur lequel tu joues.

anonymous 06/12/2010 09:38
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-4+

Blizzard n'a jamais voulu faire un jeu qui envoi du steak niveau graphisme, c'est un choix de l'éditeur ces graphismes cartoonesques et qui demande une petite bécane, au moins les 12 millions de joueurs actuels peuvent jouer sans changer leur machine.

urschuca 06/12/2010 10:12
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-1+

Blizzard a toujours fait des jeux à "petite config", avec un graphisme "a la cartoon". Pour une fois qu'un jeu se concentre sur le gameplay et pas sur les graphismes ...

ErGo_404 06/12/2010 10:32
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-2+

urschuca :
Blizzard a toujours fait des jeux à "petite config", avec un graphisme "a la cartoon". Pour une fois qu'un jeu se concentre sur le gameplay et pas sur les graphismes ...


Tu dis ça comme si les éditeurs avaient le choix entre graphismes évolués et bon gameplay. Moi je préfère croire à la possibilité d'avoir un jeu aux graphismes poussés, même en restant dans le cartoon, ET un bon gameplay.
Ceci dit WoW me choquait par sa laideur à sa sortie, mais là je trouve ça moins flagrant vu les screens.

petitpandaroux 06/12/2010 10:43
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-2+

ErGo_404 :
Moi je préfère croire à la possibilité d'avoir un jeu aux graphismes poussés, même en restant dans le cartoon, ET un bon gameplay.


Oui c'est le mieux, mais bon le temps passer au graphisme est du temps en moins pour le gameplay (grosso-modo).

Lorsqu'on voit le succès de la Wii, on a compris que pour la plupart des gens, le graphisme c'est secondaire ;-) (j'ai une Wii et une PS3, j'm'éclate plus à la Wii qu'à la PS3...)

omen80 06/12/2010 10:54
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-4+

L'important est le gameplay et non les graphismes. Sur WoW, d'énormes progrès ont été faits récemment (mise à jour du moteur graphique). Dire qu'il était moche à sa sortie... je ne suis pas d'accord ! Dès sa sortie, il a été calibré pour tourner sur beaucoup de configurations. Et surtout ne pas réserver de beaux graphismes fluides à une élite. Et la comparaison avec FFXIV est inutile. Lisez le test dans le Joystick du mois de novembre... Payer 9,90€ par mois + 3€ par personnage ! Certes, il est beau, mais injouable sur des machines un peu anciennes. Gameplay réservé au pad, zones vides de tout monstre, bref, ça va en dégoûter plus d'un.
Et pourquoi Wine ne compte pas ? Si c'est parce que Linux = PC, alors regarde un peu les configs des mac. C'est des PC vendus beaucoup plus chers :o)

anonymous 06/12/2010 12:57
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--1+

"Le mode Low attend les possesseurs de netbooks" c'est un sacré raccourci de dire ca ! je joue a ce jeu depuis quelques années et j'apprecie que WOW soit un des rares jeux qui puisse être joué sur de petites configurations; j'ai dû changer pour d'autre jeux tel que COD...
actuellemnt je suis en ultra avec un portable asus G73JH I3 2,4 mobility HD 5870 mais en 1600x900 : j'ai abandonné l'idée de pouvoir jouer a des résolutions supérieures sauf à investir +4000€ et revenir à la tour+écran

oudiny 06/12/2010 19:39
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-5+

On aura beau dire tout ce qu'on veut à l'arrivée c'est Blizzard qui à raison !!

Pourquoi .. ??

12 millions de joueurs ( point final )... lorsqu'on évoque cet argument on a tout dit . Après tout si on écoutait tous les critiques de films etc ... on irait plus au cinéma , on achèterait plus de livres , ....

Salutations

ikos-aoc 07/12/2010 10:56
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anonymous 07/12/2010 11:46
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-1+

Wow est beau grâce a son design. Je me souviens des zones de départ chez les elfes et la musique, l'ambiance est la pour vous envoûter !

kytys 08/12/2010 12:43
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-2+

Il y aura toujours le pro et les anti wow :)
Perso j'ai replongé dans wow (au grand dam de mon épouse) et je trouve le jeu plus joli. Certes, ils ne se sont pas foulés pour refaire les textures mais rien que de voir la refonte d'Orgrimmar, j'ai trouvé ça super.
Le jeu reste fluide alors que j'ai une 4850.
Blizzard a le mérite de beaucoup travailler sur le gameplay et la satisfaction des joueurs, c'est d'ailleurs ce qui fait leur succès sur tous leurs jeux (des gens qui jouent encore à Diablo2 10 ans après sa sortie...).

anonymous 09/12/2010 10:25
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--2+

Tout le monde parle de 12 millions d'utilisateurs mais il me semble que c'est plutot 12 millions d'inscriptions depuis le début, sans compter les désinscriptions. Je ne suis pas sur donc je demande confirmation...

omen80 09/12/2010 11:33
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-2+

Non, c'est bien 12 millions de comptes actifs. Et pas un cumul. C'est pas comme Sony qui comptabilise les PS move livrés aux revendeurs. Ce qui est totalement différent du nombre d'unités vendus à l'utilisateur final...
Et pour AOC, pour l'avoir testé, c'est vrai qu'elle est belle l'illusion de gameplay original. Illusion car au bout d'un moment, on se rend compte que c'est pareil que les autres. Beaux décors (mais besoin d'une machine de guerre pour le faire tourner), musiques immersives, et c'est tout. Le tissage des sors inspiré de DAOC, les nombreuses répliques des PNJ finissent toutes de la même manière (qu'importe le choix fait, au final le résultat est le même). Et puis les zones instanciées à la Guild Wars (gratuit, lui)... bof ! Donc quelque part, qui dit zones instanciées dit chargements et donc moins de place à prendre en mémoire et temps de calcul CPU/GPU pour les textures (en 2D pour la plupart des décors !), donc il est normal que ça soit plus joli.

graal 09/12/2010 11:33
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-0+

Vous imaginer le nombre de personne qui ont "gaché" leur vie a cause de ce jeu ? ^^

omen80 09/12/2010 11:39
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-2+

Et le nombre de personnes qui ont gâché leur vie à cause de l'alcool, de la drogue, et puis pourquoi pas, soyons fous et respectons ta logique, à cause du foot, du tuning, des jeux sur console (et des jeux vidéo en général), des télé-réalités, bref, à écouter des gens comme graal, on ne ferait plus rien dans la vie !

kidounet 09/12/2010 12:16
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-2+

à propos de la limitation à 100 IPS pour les carte NVIDIA, il y a dans l'écran des option vidéo, onglet Avancé, un réglage des max IPS pour l'avant et arrière plan. à voir si avec vos grosses configs, on peut dépasser les 100 IPS qui est la valeur max du curseur quand la case d'activation de ces limites est cochée.

LeGrosWinnie 09/12/2010 15:09
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-0+

La 5870 est plus performante que la 5970 ???
C'est quoi ce délire ??? o_O

LeGrosWinnie 09/12/2010 15:16
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--2+

C'est pas possible ce test... -_-'

http://wccftech.com/2009/11/17/ati [...] deon-5870/

Ou alors c'est le moteur qui est totalement pourri (ça ne m'étonnerait pas, ça reste WoW)...

Ou alors la page qui montre les processeurs utilisés est archi fausse parce qu'avec un 980 je ne vois pas pourquoi la 5970 serait bridée...

electrovolt 10/12/2010 10:16
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-2+

Moi je suis joueur et super ravi de cette nouvelle extension, tout comme je suis ravi de jouer à WoW depuis 5 ans maintenant.
Un message en passant pour les anti-wow irrespectueux : les nolife ne sont pas si légion que ça et oui il y a un bien une vie après WoW. Je suis marié, je sors, je fais du shopping, je vais au ciné, je vois mes amis, je vais en vacances (quand je peux financièrement), je bosse, je fais mes comptes et mes démarches administratives, j'écoute de la musique, je regarde la télé, je vais voir des expos, je vais aux toilettes, je mange, je dors, je me lave, j'ai plein de passions autres que WoW...
Bref, j'adore WoW mais j'ai une vie comme tout le monde.
C'est pas parce WoW contient plein de zombies que ses joueurs en sont systématiquement. Alors svp ceux qui savent pas de quoi ils parlent, arrêtez de répandre de la désinformation svp ^_^

skimoooo 13/12/2010 04:13
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-1+

Tout a fait daccord avec toi electrovolt! J adore wow, j y joue assez souvent, mais j arrive tout a fait a jongler avec mes autres occupations (musculation, vtt, mon audi Tt, ma femme, ma maison), ceux qui critiquent sans savoir c est qu il n'ont pas compris comment jouer car il est vrai que wow est plus complexe qu'un simple jeu de plateforme ou de tir (malgres que j aime aussi le genre)

anonymous 13/12/2010 20:58
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-1+

Le moteur graphique de wow ne gère pas le SLI donc ça sert à rien de chercher un gain de performance de ce coté.

magellan 13/12/2010 23:27
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-1+

Je n'arrive pas à saisir un truc sur les propos tenus par certains. Avant d'attaquer un univers tel que celui d'un MMO, encore faut il avoir daigné y jouer. Oui, Wow accuse parfois son âge vénérable, mais aucun concurrent ne peut prétendre ni à sa richesse de contenu, ni à sa communauté en terme de joueurs actifs. De là, qu'on dise que les gens ne savent pas jouer, ce qu'il faut retenir aussi c'est que sur les 12 millions de joueurs, il y a aussi trop d'ados et préados que les parents laissent derrière l'écran, et qui sont là pour avoir une occupation. Cela gâche l'expérience de jeu parfois, mais ce n'est pas la règle.

Ce qui m'horripile tout particulièrement, c'est la course à l'esthétique. Je me fous complètement qu'un MMO soit grandiose, pétri par les effets spéciaux, s'il n'y a pas de contenu. FFXIV va avoir du mal à s'imposer, comme tous les concurrents de Wow, parce qu'ils ont tous un manque de durée de vie face à l'ancêtre. Oui, AOC est riche, mais il est encore à des lieues de tenir la comparaison. C'est l'antériorité qui joue en la faveur de Wow. Et puis, quoi de plus agréable que de pouvoir jouer des années sans renouveler sa configuration à tout propos? Ma copine joue avec moi à Wow avec une machine plus que modeste, alors que j'ai une configuration plutôt sympa. Et alors? Cela n'entache pas son expérience, elle découvre, apprécie les lieux, la musique, et savoure aussi les moments passés à explorer. Ca n'en fait ni un jeu laid, ni un mauvais jeu.

PS: Ultima online a perduré un nombre énorme d'années, alors que graphiquement, c'est terriblement daté. Après, si les gens préfèrent l'esthétique à la richesse d'intérêt, chacun son truc.

Le seul aspect où Wow est "mauvais", c'est qu'il n'est pas du tout incitatif pour le role play. En dehors des events calendaires vues et revues, rien n'incite (ou presque) à dériver l'univers vers le RP. D'ailleurs, aucun outil n'est intégré au jeu pour cela, et c'est sa grosse tare. Au final, trop de joueurs voient Wow comme un hack and slash amélioré. Et ça, oui, ça me gâche le plaisir.

magellan 13/12/2010 23:29
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-1+

ikos-aoc :
12 millions de joueurs dont 10 millions qui ne savent pas jouer!Moi personnellement je joue à un jeu qui certes n'as pas le nombre de joueur de WoW, mais qui au moins à un VRAI gameplay original, des graphisme à tomber par terre, et une communauté adulte est sympathique =(AOC, 98€/an, http://ageofconan.com/trial/index_FR.html)Alors petit calcul: 12millions x par 13€ l'abo = Un nouveau moteur 3d!Encore un ADDON pour wow qui va ce torcher en 3semaines!bonjours chez vous, les vaches à lait!


Parce que tu ne paies pas un abonnement? Tout joueur d'un MMO payant est nécessairement une vache à lait. Je n'arrive pas à saisir ton raisonnement. Et puis les joueurs de AOC qui viennent finalement vers WOW, j'en ai déjà vu quelques uns... alors que des gens partir de Wow pour rester définitivement sur AOC, pas des masses.

c2d 15/12/2010 12:50
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--2+

skimoooo

[..]j arrive tout a fait a jongler avec mes autres occupations (musculation, vtt, mon audi Tt, ma femme, ma maison)[..]

lol ta femme c'est une occupation sympa pour elle... qui en plus l'audi tt et la muscul passe avant :)

skimoooo 15/12/2010 15:20
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-0+

! Ho oui je m occupe de ma femme et je le fais bien pas toi ? Si tu veux je te montre comment faut faire sur la tienne puisque tu t en occupes pas ;-) ( ps: l ordre dans lequel j ai marqué mes occupations n a rien a voir avec l ordre d importance, plz les rageux prennez une corde ... )

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